Łowcy Informatycznych Talentów

Łowcy Cup – wyniki konkursu

Wszystkim wytrwałym zawodnikom uczestniczącym w konkursie informatycznym Łowcy Cup gratulujemy!

Wyróżnienia w postaci nagród i dyplomów otrzymują:

Kategoria do lat 15

Miejsce Imię i nazwisko Wynik
1 Michał Siennicki 4932
2 Juliusz Pham 2345
3 Jakub Węgrecki 720
4 Wiktor Czyż 680
5 Kacper Kluk 620
6 Franciszek Budrowski 464
7 Dawid Herman 290
8 Piotr Wójcik 278

Kategoria do lat 19 i 17

Miejsce Imię i nazwisko Wynik
1 Kamil Ćwintal 5060
2 Michał Siennicki 4932
3 Juliusz Pham 2345
4 Michał Tepper 1140
5 Kamil Kufel 892
6 Jakub Węgrecki 720
7 Wiktor Czyż 680
8 Kacper Kluk 620

 

Wyróżnienia wręczone zostaną osobiście. Mamy nadzieję, że zobaczymy się z Wami na najbliższym obozie naukowym!

Creative Baltie 2013 – sukcesy reprezentacji Talentu
1 grudnia 2013 w Brnie odbył się międzynarodowy konkurs Creative Baltie 2013.
Uczestnicy projektu Łowcy Informatycznych Talentów, finansowanego ze środków Ministerstwa Edukacji Narodowej, prezentowali swoje programy.
W kategorii B trzeciej miejsce zajął program Baltiana Jones, natomiast w kategorii C również na podium znalazł się program Piotra Pasławskiego Moje miasto – mój biznes.
Całej Talentowej reprezentacji gratulujemy sukcesów.
Szczegółowy ranking dostępny na stronie konkursu.
Zajrzyjcie do galerii i zobaczcie, jak uczestnicy projektu Łowcy Informatycznych Talentów spędzili czas w Brnie.

 

Udział reprezentacji Polski w finale Creative Baltie!

Reprezentacja Polski, wyłoniona w ramach projektu Łowcy Informatycznych Talentów, wyrusza na międzynarodowy konkurs Creative Baltie 2013 do Brna.

Bartosz Pierściński
Jan Sobański
Jan Chyczyński
Maksymilian Pakos
Zuzanna Ohlaszeny
Piotr Pasławski
Krzysztof Cisło
Michał Kilian
Franek Matusiak
Katarzyna Maj

Uczestnicy prezentować będą stworzone przez siebie programy, m.in. Moje miasto – mój biznes, Labirynt, Przygoda Baltiego.

Wszystkim życzymy powodzenia i udanego pobytu w Czechach.
Ahoj!

Projekt Łowcy Informatycznych Talentów realizowany jest w ramach zadania 'Program pomocy wybitnie uzdolnionym uczniom’ i finansowany ze środków Ministerstwa Edukacji Narodowej.